Pour imager les dégats occasionnés de la vie (accidents de travail, de la vie courante...), j'ai instaurer un système avec des dés:
Chaque semaine, chaque joueur devra tirer un dé pour savoir si il a été blessé ou non:
Résultats:
-1==> 2 dégats (2 dés à jeter)
-2-5==> 1 dégat (1 dé à jeter)
-6==> pas de dégats (pas de dé à jeter)
Pour chaque dégat, le joueur devra tirer un autre dé et multiplier son résultat par 3:
1==>3pv en moins
2==>6pv en moins
3==>9 pv en moins
4==>12pv en moins
5==>15pv en moins
6==>18pv en moins
Exemple 1:

-J'obtient 1 au premier jet, je doit donc lancer 2 dés (un pour chaque dégat). Je tire les deux dés: le résultat est 4 et 2: (4x3)+(2x3)=18pv en moins.
Exemple 2:

-Je tire le premier dé: j'obtient 3, je recoit donc un seul dégat.
Je tire donc le deuxième dé et j'obtient 5, je perd donc 15pv.
Exemple 3:

-J'obtient 6 au premier jet, je ne doit donc pas lancer de dé pour connaitre mes blessures (je ne suis donc pas blessé cette semaine).

Ainsi, chaque joueur peut perdre entre 0 et 36 pv par semaine...

Chaque joueur commence le jeu avec 100 pv. Il peut les récuperer en achetant des remèdes au médecin...
Je compte sur votre esprit de bon joueur ! Ne trichez pas svp...
Merci !!!