Nom :Majere
Prénom :Raistlin
Origine :Caramon, en Lamedon
Métier :Mage
Histoire :Naissance. Rose. Enfance :Raistlin naquit en hiver, alors qu'une tempête de neige battait son plein. Sa mère fut obligée de le mettre au monde seule, la seule sage-femme du village n'osant pas braver les éléments. La naissance fut difficile, et Raistlin n'aurait pas pu survivre sans la volonté de sa mère, qui lutta pour rester consciente et préserver son fils du froid. Le lendemain, lorsque la tempête se calma, la mère de Raistlin ouvrit la porte de sa maison et vit une rose sur le palier, intacte, comme si elle n'avait pas été affectée par la tempête de neige. Elle le prit comme un signe du premier Raistlin Majere, puissant magicien, dont la fleur préférée était la rose, et elle nomma son fils en l'honneur de ce brillant ancêtre. Ce nom prédestinait Raistlin à la magie, et dès qu'il fut en âge de lire, on lui offrit plusieurs ouvrages de magie, afin qu'il étudie cet Art.
Du fait de sa naissance difficile, Raistlin était faible de corps, et n'appréciait pas les jeux des autres enfants, comme la balle au prisonnier. Et il appréciait encore moins le fait que les autres se battent pour savoir qui
ne le prendrai pas dans son équipe... Du fait de son côté solitaire et de son amour de la lecture, il était souvent victime des railleries des autres enfants du village, qui allaient parfois même jusqu'à le frapper - eh oui, il est si facile de s'attaquer à quelqu'un qui ne se défend pas...
Seul un des enfants du village l'aidait parfois, et il ne fallut pas longtemps pour que Raistlin devienne ami avec ce dénommé Sturm. Etant donné que celui-ci était le plus fort des enfants, son influence - et quelques coups - se fit sentir sur les autres, qui cessèrent de s'en prendre à Raistlin.
Mais Sturm fut pris par la fièvre, et mourut alors que Raistlin n'avait que 10 ans. C'est depuis ce jour que le sorcier a décidé de limiter au maximum l'affection qu'il éprouve pour les autres...
Adolescence. Maladie. Un bûcher.Quatre ans après la mort de Sturm, une nouvelle épidémie frappa le village. Raistlin ne fut heureusement pas affecté, mais il n'appréciait pas de voir autant de personnes tomber malade autour de lui. Fort des connaissances acquises lors de son entraînement personnel à la magie, il se rendait du chevet d'un malade à un autre, murmurant quelques mots de pouvoir qui, s'ils ne parvenaient que rarement à soigner un malade, permettaient au moins à celui-ci de se sentir mieux, et d'être réconforté avant que la mort ne vienne le prendre. Raistlin ne s'autorisait que très peu de repos, préférant aider les autres à l'aide de sa magie que de laisser passer une chance de sauver l'un d'eux.
Cette épidémie dura des semaines, avant qu'elle ne reparte aussi subitement qu'elle était venue. Une fois la maladie disparue, les habitants du village commencèrent à avoir des doutes sur Raistlin, considérant qu'il avait sans doute lancé lui-même un sort pour créer cette maladie, et être mieux vu de la part des habitants survivants, puisqu'il faisait comme s'il aidait les gens. Cette idée était renforcée par le fait qu'après toutes ses semaines, et la proximité avec les moribonds, Raistlin n'avait pas contracté la maladie. Ils tentèrent de le tuer, mais les personnes qui avaient été guéries s'y opposèrent, et Raistlin fut "seulement" banni du village. Il récupéra toutes ses affaires, fit ses adieux à sa mère, et quitta le village où il avait passé toute sa vie avant de s'enfoncer un peu plus vers les Montagnes Blanches. Il trouva là-bas un petit village dans lequel il réussit à se faire accepter, en cachant sa nature de sorcier. Il y vécut tranquillement jusqu'à l'âge de 17 ans. C'est lors de cette année qu'un pseudo-sorcier se fit connaître du village. A l'aide de tours de passe-passe tout juste bons à effrayer les enfants, il réussit à se faire aduler du village, qui le considérèrent comme un élu des Valars. Raistlin n'y fit pas attention : il fallait que les gens croient en quelque chose, alors pourquoi pas en cela... Mais au bout de quelques mois, "l'Elu", comme il se faisait appeler, commença à profiter de sa puissance, et exploitait les habitants du village, les menaçant de faire venir sur eux la furie des dieux s'ils ne lui donnaient pas tout ce qu'ils possédaient. Raistlin n'appréciait pas spécialement les gens du village, mais il aimait encore moins savoir que la magie était utilisée pour des fins aussi peu nobles, et il tenta de démasquer l'imposteur. Pour cela, il le provoqua en duel de magie. "L'Elu" refusa, mais Raistlin rétorqua que, s'il était vraiment choisi par les Valars, il ne pourrait pas perdre. La foule acclama la proposition de Raistlin, considérant que cela donnerait une nouvelle démonstration de la puissance de leur Elu.
Malheureusement pour eux, Raistlin eut le dessus en utilisant tout simplement de la Poudre d'Illusionniste, un petit truc qu'il savait faire depuis l'âge de 15 ans... Celle-ci provoqua une explosion lumineuse, qui surprit tant "l'Elu", qu'il sursauta et tomba dans la boue. Raistlin lui retira simplement son bâton de la main, ajoutant "Un imposteur ne doit pas utiliser un artefact comme celui-là"... Mais, voyant leur seigneur vaincu, les villageois se soulevèrent contre Raistlin, qui croula face au nombre, et se retrouva ligoté à un bûcher en quelques minutes, avec ses composants et le bâton qu'il venait de récupérer. Il se croyait perdu, mais un noble gondorien qui tentait de voyager dans tout le Lamedon pour se faire un nom arriva à temps, et empêcha que les villageois commettent l'irréparable. Il détacha Raistlin, et lui conseilla de se rendre avec lui dans la plus grande ville du Lamedon : Calembel. Le sorcier le suivit avec plaisir, considérant qu'au moins il serait à l'abri des foules en colère. Avant de partir, il prit une dernière fois la parole devant les villageois : "Voyez ce que vous avez fait, villageois. Devant un homme qui prétend être élu des Valars, vous vous agenouillez, et devenez aveugles à la raison. Dès que l'on vous rend la vue, vous essayez de tuer celui qui l'a fait, alors qu'il n'a fait qu'user de la même chose que celui que vous considériez comme un dieu vivant. Les sentiments vous conduiront à votre perte, et à celle du Gondor entier. Pensez juste à cela : il aurait bien pu être un envoyé des Terres Sombres..."
Il retourna dans sa maison, y récupéra les ouvrages qui l'accompagnaient dans ses voyages et suivit le noble...
Calembel. Le Maître. L'Art.Une fois Raistlin arrivé à Calembel, il prit congé de son compagnon de route, et tenta de se renseigner pour obtenir une demeure dans la ville qu'il venait d'atteindre. En échange d'un emploi de bibliothécaire, il obtint un petit logement de fonction, dont la taille était suffisante pour Raistlin et ses grimoires. Il passait son temps à la bibliothèque : le jour, il y travaillait, la nuit, il se renseignait sur son Art grâce au peu d'ouvrages sur la magie qu'il y trouvait. Il tentait aussi de découvrir si le bâton qu'il possédait avait quelques propriétés magiques, mais les ouvrages n'étaient pas assez détaillé pour qu'il le sache. Mais malgré tout, il continuait ses études, ne sortant que rarement, lorsqu'il avait besoin de s'acheter de nouveaux composants pour tester tel ou tel sort.
Il continua à vivre ainsi, l'esprit uniquement plongé dans la magie, jusqu'à l'âge de 21 ans. Cette année là, Raistlin rencontra un vieil homme, qui cherchait des renseignements sur le Grimoire de Fistandantilus, un ouvrage contenant des sorts que Raistlin n'avait pas réussi à comprendre tant ils étaient complexes. Le jeune magicien demanda de s'occuper personnellement du vieillard, car il avait un bon pressentiment sur celui-ci : quelqu'un qui connaissait le Grimoire de Fistandantilus n'était pas inculte sur le plan magique... Raistlin confia à l'homme l'ouvrage, ajoutant quelques détails qu'il avait pu remarquer lorsqu'il avait lui-même lu ce livre. Le vieillard s'intéressa à ce que disait Raistlin et, en peu de temps, il lui dévoila qu'il était lui aussi un sorcier. Raistlin lui demanda de le prendre comme disciple, pour pouvoir améliorer sa maîtrise de l'Art. Le sorcier accepta, à condition de voir ce que savait faire Raistlin. Celui-ci lui fit la démonstration de quelques sorts qu'il avait appris récemment, et le vieux sorcier fut emballé d'avoir un élève au si grand potentiel. Après quelques jours pendant lesquels Fizban, le maître de Raistlin étudia le Grimoire qui l'intéressait, les deux sorciers quittèrent la ville. Ils voyagèrent pendant quelques mois, décidant au hasard de leur prochaine destination, jusqu'à ce qu'ils se fixent à Pinnath Gelin. A cette époque, Raistlin rencontra un guerrier nommé Tanis Kürsch, mais leur rencontre se solda par une provocation en duel, que Raistlin perdit : Raistlin avait énervé Tanis, en déclarant que l'Art magique était bien supérieur à celui de l'épée... L'enseignement que Fizban donna à Raistlin fut aussi bien pratique que théorique, étant donné que le maître désirait apprendre à son disciple des sorts qui pourraient lui servir dans toutes les situations, ainsi que des connaissances qu'il se révélerait toujours utile de posséder.
Départ. L'Elfe. L'Epreuve.Mais, au bout de deux ans, Raistlin commença à être lassé par cet enseignement, considérant que sa puissance pourrait augmenter plus vite s'il apprenait différemment. C'est ainsi qu'il commença à errer plusieurs semaines. Une sorte de sixième sens lui disait qu'une source de magie se trouvait dans la Forêt Noire, à un endroit précis, qu'il reconnaitrait en y arrivant. Suivant cet instinct, Raistlin cessa son errance et se dirigea dans la Forêt Elfique, ses pas guidés par une connaissance qu'il ignorait posséder. Il finit par trouver la tanière de Thrae, un elfe banni. En échange de la promesse de ne pas dévoiler où l'elfe se cachait, Raistlin réussit à obtenir de ce banni qu'il lui apprenne ce qu'il savait de la magie elfique. Le temps que le magicien passa avec l'elfe fut de deux ans et demi, pendant lesquels Raistlin apprit à maîtriser de nouveaux sorts, plus puissants, de la plupart des domaines de magie, associés à quelques astuces elfiques pour améliorer la puissance de ses sorts. Mais Thrae ne lui apprit pas que des nouveaux sorts : il lui apprit aussi les bienfaits de la Neutralité, et la nécessité de l'équilibre entre le Bien et le Mal. Raistlin écouta, et s'imprégna de ces paroles. Il ne fallut pas longtemps pour qu'il devienne lui-même un partisan de l'équilibre...
Thrae déclara ensuite que Raistlin devait s'améliorer avant de recevoir la suite de son éducation, et le magicien accepta cette idée. Il retourna à Pinnath Gelin, à la recherche de son ancien maître, pour lui demander s'il pouvait lui fournir des artefacts augmentant la puissance des sorts. Il croisa plusieurs personnes qui avaient vues le vieux Fizban, mais les nouvelles n'étaient pas bonnes : la superstition étant ce qu'elle était, il avait été chassé de la ville quelques jours plus tôt. Raistlin suivit la route dans la direction que les villageois lui avaient indiqué, mais il arriva trop tard : tout ce qu'il retrouva du sorcier fut son corps. Il avait du être assassiné par plusieurs orcs. Du moins, c'était ce que Raistlin avait déduit, à la vue des cadavres carbonisés d'orcs entourant le corps du vieil homme. Raistlin n'avait pas d'autre choix : continuer à s'entraîner seul. Il passa plusieurs mois à voyager, et jamais il ne fit de récit de ce voyage. Tout ce qu'il accepta de dire était qu'il avait cherché les Istari, et que l'un d'eux l'avait trouvé... Toujours est-il qu'il réapparut avec une étrange peau dorée, et des yeux en forme de sablier. A la fin de ce voyage, il décida de rejoindre Minas Tirith à l'âge de 26 ans. En plus de son physique, son esprit avait changé : en plus de l'équilibre, la force de la magie devait être préservée. Et la préserver passait avant tout. Il fallait que la magie redevienne ce qu'elle avait été : une source de pouvoir dépassant toutes les autres...
Description physique :Raistlin est un jeune homme d'environ 1m76, pour 57 kg. Il est plus maigre que la moyenne, et ce depuis son voyage qui avait aussi changé son apparence. Il est assez beau garçon, malgré le fait que ses joues se soient creusées, et ses os en soient même devenus proéminents. Alors qu'autrefois il était châtain, aux yeux noisettes, il possède désormais des cheveux d'argent qui lui tombent un peu plus bas que les épaules. Le blanc de ses yeux est devenu doré, alors que son iris est maintenant en forme de sablier. Nul ne sait ce qu'il peut voir avec ces yeux étranges... Finalement, sa peau est devenue dorée, comme si on l'avait recouverte d'une fine couche d'or.
Il cache son étrange apparence par une robe rouge à capuche, à la ceinture de laquelle on peut trouver quelques sacoches de cuir, ainsi que divers objets tels que des plumes, qui lui servent de composants pour ses sorts. Sa capuche est toujours relevée, de façon à ce que nul ne puisse voir son visage. Il possède de plus un bâton de bois, dont le haut est orné de griffes d'un animal qu'il n'a jamais voulu décrire, tenant un cristal orangé.
Mais la chose qui effraie le plus les gens qui rencontrent Raistlin, c'est sa voix. Elle n'est qu'un murmure effrayant, qui brise le moral des guerriers les plus braves. Et son rire est un rire perçant, qui traverse jusqu'à l'âme de ceux qui l'entendent...
Il faut aussi noter que Raistlin, du fait de sa naissance difficile, du temps passé à privilégier l'Art plutôt que l'entraînement physique, et de son Epreuve, est faible physiquement : il est fréquemment atteint de quintes de toux, pendant lesquelles du sang coule souvent, qui pourraient se révéler fatales si elles étaient trop prolongées. Le seul remède contre cela est une infusion que lui a donné l'Istari après l'Epreuve. De plus, l'usage prolongé de ses sorts, ou tout simplement un effort physique trop intense peut plonger Raistlin dans une léthargie profonde, dont le seul remède et le repos complet.
Description psychologique :Raistlin est une personne à la psychologie difficile à cerner. Il ne se mêle pas à la foule, et ne fais confiance à personne. Moins il est en contact avec le monde, mieux il se porte. Il est totalement obnubilé par son Art, et par l'Equilibre. Pour assurer que les deux soient respectés et dominants dans les Terres du Milieu, il serait prêt à tout.
Malgré tout, lorsqu'on réussit à l'approcher, on découvre une nouvelle face de son caractère : il est très sarcastique, et - malheureusement - très réaliste. Pour lui, rien ne sert d'espérer, puisque c'est la mort qui attend chacun de nous. C'est un individualiste, qui développe un complexe de supériorité rapport à ceux qui n'utilisent pas la magie, et qui ignore tout de la loyauté, bien qu'il paie ses dettes et respecte ses promesses.
Par contre, il est plus aimable avec les personnes faibles par nature, et les personnes maltraitées, avec lesquelles il s'identifie facilement à cause de son enfance...
Expérience :Mage de niveau 1 (250 XP)
Sorts connus :Tous les sorts de niveau 0
Projectile Magique
Identification
Langues parlées :-4 points en Ouistrain
-2 points en Quenya
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"Que puis-je voir d'autre, avec ces yeux ? La mort. La mort et le désespoir..."