Bienvenue sur le terrain de course de chevaux...vous pourrez ici participer aux courses ou simplement parier...
Règles pour les participants:-Le destrier qui participera à la course devra avoir au moins 1 mois.
-La monture devra être en bonne santé et avoir au moins 80 points de vie.
-Les poneys et chevaux de traits ne sont pas acceptés lors des courses de vitesse.
-Le cavalier doit être en Gondor depuis au moins 2 mois.
-Celui-ci ne devra pas avoir fait de "séjour" en geole, sauf cas exeptionnel.
-Le monteur devra payer 200£ chaque course où il veut concourir.
-Le gagnant de chaque course recevra un prix que la Cité lui remettra en nature.
Règles pour les parieurs:-Le montant minimum pour les paris est de 50£, le maximum étant de 5000£: la maison ne fais pas crédit, si le participant n'a pas de quoi payer ses dettes, son logement et ses affaires seront saisies.
-Chaque parieur doit choisir un ou plusieurs chevaux à qui il donne un montant choisi, dès que le montant est parié, le joueur doit enlevé cette dépense de ses possessions à l'instant même, la milice se chargera de vérifier.
-Les parieurs doivent être habillés décement, et être parfaitement concient de leurs actes: ainsi les personnes venant de passer la nuit à la table d'une taverne ne seront pas acceptés dans l'hippodrome.
-La somme totale des paris sera reversée à tout les gagnants, et divisée si les gagnants sont plusieurs, et ne fonction de la mise de base de chaque participant.
Règles des courses: -Entre 2 et 6 chevaux participent à chaque course.
-Un dé est jetté (par le roi afin d'éviter la triche) pour chaque cheval. Celui qui a le résultat le plus élevé remporte la course, mais ces jets diffèrent en fonction de la race du cheval, ainsi:
Destrier Gondorien: -1 sur le résultat du dé.
Cheval du Harad: pas de changement.
Cheval de Rohan: +1 sur le résultat du dé.
Destrier elfique: +2 sur le résultat du dé.
Mearas: +3 sur le résultat du dé.
Des stages de courses sont désormais disponibles à l'écurie afin de permettre d'augmenter ses chances de gagner.
Ainsi le maximum est: 6 sur le résultat du dé+ 6 stages+ 3 pour un méaras= 15.
Et le minimum est: 1 sur le résultat du dé+ 0 stages+ -1 pour un gondorien= 0
Afin de ne pas créer de déséquilibres trop important, le résultat maximum est 12.
Les Gains:Les gains dependent:
-du montant misé
-du nombre de chevaux
-de la rapidité du cheval(bonus de depart+stage)
Les gains se calculent comme suit:
-Grâce aux chances du cheval: plus le cheval a de chances de gagner, plus la mise remportée sera basse (et vice versa).
-La multiplication du gain de base est de 10.
-A ces 10 il faut retirer:0 si il y a 6 chevaux
1 si il y a 5 chevaux
2 si il y a 4 chevaux
3 si il y a 3 chevaux
4 si il y a 2chevaux
Et il faut aussi enlever le nombre de bonus accordé au cheval sur lequel on a misé: on enleve 1 par nombre de bonus.
Exemple (pour mieux comprendre):
-Une course de 5 chevaux, le parieur mise sur le cheval "Flèche" qui a + 3 comme bonus, grâce aux stages et il mise 300po donc:
300 X (10-1-3)=300 x 6= 1800
Les dates de courses sont fixées en fonction des évênements et de la demande des joueurs.
Un grand merci à Mithrandir qui m'a beaucoup aidé à faire ces règles.
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Elessar, Roi du Gondor